|
Eenmaal door de Spelerslounge heen kan het spel beginnen! Je staat nu op het punt om atomen te vangen, moleculen te bouwen en vragen over scheikunde te beantwoorden.
Tijd en scores:
Rechts van het spelbord zie een tijdkolom die in minuten aangeeft hoe lang het spel nog duurt.
Bij elke beurt krijgt een speler een beperkt aantal sprongen EN een beperkte hoeveelheid tijd voor de volgende speler het overneemt. Als je jouw beurt wilt weggeven kun je op de [Volgende Speler]-knop drukken. Tijd en sprongen bewaar je dan voor je volgende beurt.
Voor elk gevangen atoom krijg je punten. Er zijn echter geen hoge scores te behalen tot je moleculen begint te bouwen en “Quitte of Dubbel” vragen gaat beantwoorden. In de rechterbovenhoek vindt je het scorebord – als je score in groen wordt weergegeven, sta je op kop! Ook zie je een klein vierkant waarin staat hoeveel sprongen je hebt gewonnen.
De speler die aan het einde van het spel de hoogste score heeft, is de winnaar.
Hoe krijg je atomen en Magische Kaarten:
Er zijn zes verschillende atomen op het spelbord: waterstof, koolstof, zuurstof, stikstof, chloor en zwavel. Je vangt een atoom door er op te klikken. De pijltjes geven aan of het atoom bereikbaar is. Het Atoommannetje springt er dan naartoe en schiet het atoom aan met een energiestraal. Het atoom verdwijnt van het speelveld en wordt in de Opslagtank geplaatst.
Voor je het speelveld kunt betreden, moet je het startveld ontdoen van atomen. Op het speelveld kun je vrijuit bewegen. Als je in een van de hoektunnels springt, kom je in de tegenoverliggende hoek weer onder het bord uit – en kun je daar verder gaan met het vangen van atomen.
Soms zie je kleine roterende kaarten op het speelveld. Deze Magische Kaarten geven je extra sprongen of meer tijd. Je wint ze op dezelfde manier als je atomen vangt, maar naast de bonus scoor je er geen punten mee. De Magische Kaarten staan naast je Molecuul-kaarten.
Als je alle atomen gevangen hebt en alle moleculen samengesteld, krijg je een nieuw totaalveld.
Hoe bouw je moleculen:
Je scoort punten door atomen te vangen, maar pas als je begint met het bouwen van moleculen loopt je score goed op!
Rechtsonder in je scherm zie je zes Molecuul-kaarten met daarop de chemische formule of naam van een molecuul. Deze informatie bepaalt welke moleculen je moet samenstellen met de atomen die je hebt gevangen. Maar voor je een van de moleculen kunt bouwen, moet je het juiste aantal atomen ervoor in je Opslagtank hebben.
Je bouwt een molecuul door het juiste aantal atomen voor dat specifieke molecuul van je Opslagtank naar je Laboratorium te slepen. Dubbelklik vervolgens op de kaart van het molecuul dat je wilt bouwen. Als je het juiste aantal atomen in je Laboratorium hebt geplaatst, wordt het molecuul een driedimensionaal model, dat je kunt roteren met je muis. Door het model te bestuderen, kun je wellicht een voorsprong hebben in de quiz sessie. En natuurlijk krijg je punten voor elk molecuul dat je bouwt. Hoe groter het molecuul, des te meer punten je krijgt door het samen te stellen. Het bouwen kun je het beste doen tijdens de beurt van je tegenstander(s) zodat voor jou geen tijd verloren gaat.
Als je niet het juiste aantal atomen voor een molecuul in je Laboratorium hebt, en je klikt toch op een Molecuul-kaart, verdwijnt deze – en vervalt de mogelijkheid om het molecuul te bouwen.
|