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Guida al gioco

Lo scopo del gioco Molecool è quello di guadagnare il maggior numero di punti possibile. Si guadagnano punti spostando il proprio Mister Atomo per il campo di gioco e catturando atomi, costruendo molecole e rispondendo a domande.

Dopo aver cliccato sul pulsante [Entra nel gioco] (o sull'icona di Molecool sul desktop), si devono attendere alcuni secondi mentre viene caricata la grafica, ecc. Ciò è seguito da una simpatica presentazione prima di finire nella Stanza degli Abbinamenti.

Nella Stanza degli Abbinamenti ci si connette e si cerca qualcuno con cui giocare. Per giocare a Molecool si deve essere in due, tre o quattro partecipanti. Si può creare un gioco con la propria scelta di contenuto didattico e grado di difficoltà - o si può partecipare a un gioco che qualcun altro ha già creato.

Come connettersi:

La prima cosa che si deve fare è connettersi con il proprio nome, cognome e classe. Si può scegliere se si desidera usare una password o no. Per ogni casella compilata, si può premere il tasto [Invio] o cliccare con il mouse sulla casella successiva per continuare. Quando si è terminato, si clicca sul pulsante [OK] o si annulla con il pulsante [Esci].

Se ci si connette per la prima volta, si deve confermare che ci si vuole registrare come nuovo utente. Se ci si è connessi precedentemente, si deve soltanto inserire la password o cliccare su [OK].

Come creare un nuovo gioco:

Se si desidera creare un nuovo gioco, si deve prima cliccare sul pulsante [Nuovo gioco] sopra le Carte-molecola. Appare una casella di dialogo e si deve scegliere il contenuto didattico del gioco. Cliccando sul menù a discesa, si può scegliere un'alternativa. Si deve anche decidere quanto tempo si vuole che duri il gioco e scegliere il grado di difficoltà. (Il grado di difficoltà influenza soltanto gli aspetti tecnici del gioco: quanto tempo si ha a disposizione nelle varie fasi, lungo quanti percorsi ci si muove sul campo di gioco, ecc. Qui la scelta del grado di difficoltà non riguarda le domande del gioco.)

Quando si è soddisfatti delle proprie opzioni, si clicca sul pulsante [OK] e il gioco apparirà immediatamente nell'elenco dei "Giochi in attesa". Si deve ricordare che non si può iniziare il gioco finché non vi si è associato almeno un altro giocatore. Il numero massimo di partecipanti a un gioco è quattro. Quando uno o più giocatori si sono registrati al proprio gioco, si può cliccare sul pulsante [Fa' clic qui per iniziare] per iniziare il gioco. Se il gioco non è "prenotato interamente", si ottiene un conto alla rovescia di dieci secondi per permettere ad altri giocatori di registrarsi prima che il gioco inizi.

Come partecipare a un gioco in attesa:

Tutti i "Giochi in attesa" sono visualizzati nella Stanza degli Abbinamenti. Per partecipare a un "Gioco in attesa" si deve cliccare sul pulsante verde [Associati]. Il proprio soprannome apparirà in una delle caselle dei nomi. Si prega di notare che il gioco non può iniziare finché il giocatore che lo ha creato non decide di farlo. (Vedi "Come creare un nuovo gioco".)

Come abbandonare il gioco:

Se tuttavia si decide che questo non è il gioco che si desidera giocare, lo si può abbandonare cliccando sul pulsante [Esci] prima che il gioco inizi.

Come disconnettersi/Chiudere Molecool:

Se si desidera disconnettersi da Molecool, si seleziona [Disconnettiti] nel Menù nell'angolo in alto a sinistra. Si ritorna quindi alla schermata di connessione.

Se si desidera chiudere Molecool, si seleziona [Esci] nel Menù nell'angolo in alto a sinistra. Si esce quindi dal gioco e si ritorna al sito web di Molecool o al desktop. Si può anche usare il normale pulsante [Chiudi] per chiudere il gioco.

Come giocare a Molecool:

Una volta passati attraverso la Stanza degli Abbinamenti, inizia il divertimento! Ora si è intenti a catturare atomi, costruire molecole e rispondere a domande riguardanti la chimica.

Tempo massimo e punteggi:

A destra del campo di gioco si vede una colonna segnatempo che mostra quanto tempo rimane per l'intero gioco. Il tempo è mostrato in minuti.

Ad ogni turno, ogni giocatore ha un numero limitato di salti e un tempo limitato prima che subentri il giocatore successivo. Si può cliccare sul pulsante [Prossimo gioco] per cedere il proprio turno, e si ottiene di conservare sia il tempo, sia i salti per il turno successivo.

Per ogni atomo catturato si guadagnano punti. Ma non ci sono grandi punteggi finché non s'inizia a costruire molecole e a rispondere alle domande del "Lascia o Raddoppia". Il segnapunti è nell'angolo in alto a destra e, se i propri punti sono visualizzati in verde, ciò significa che si è in testa! Si può anche vedere una piccola casella che mostra quanti salti in più si sono guadagnati.

Quando il tempo è finito, il giocatore con il punteggio più alto è il vincitore.

Come catturare atomi e Carte-magiche:

Ci sono sei diversi atomi sul campo di gioco: idrogeno, carbonio, ossigeno, azoto, cloro e zolfo. Si cattura un atomo cliccando su di esso. Poi il Mister Atomo salta verso di esso e gli spara con il suo raggio energetico. L'atomo scompare dal campo di gioco e viene posto nel Magazzino.

Si deve liberare la propria area dagli atomi prima di poter entrare nel campo principale. Sul campo principale ci si muove qua e là liberamente. Se si salta in uno dei "pozzi d'angolo", si riappare nell'angolo diagonalmente opposto - e si può continuare lì la caccia agli atomi.

Ogni tanto si vedono piccole carte che ruotano sul campo di gioco. Sono Carte-magiche che regalano salti in più o più tempo. Si vincono le Carte-magiche nello stesso modo in cui si catturano gli atomi, ma non si realizzano punti oltre ai bonus guadagnati. Le Carte-magiche vengono messe insieme alle Carte-molecola.

Quando tutti gli atomi sono catturati e tutte le molecole sono costruite, si ottiene un nuovo campo di gioco.

Come costruire le molecole:

Si guadagnano punti catturando atomi, ma è soltanto quando s'iniziano a costruire molecole che il punteggio decolla davvero!

In basso a destra sullo schermo si possono vedere sei Carte-molecola contenenti la formula chimica o il nome della molecola. Queste informazioni stabiliscono quali molecole si devono costruire con gli atomi catturati. Ma, prima di poter costruire una di queste molecole, si devono avere nel Magazzino abbastanza atomi per quella particolare molecola.

Si costruisce una molecola spostando la quantità esatta di atomi per quella particolare molecola dal Magazzino nella Fabbrica, prima di fare un doppio clic sulla Carta-molecola che si vuole costruire. Se si è spostata nella Fabbrica la quantità esatta di atomi, la molecola diventa un modello tridimensionale. Si può ruotare questo modello con il mouse. Studiando i modelli, ci si può avvantaggiare per quando si entra nella sessione di quiz. E, naturalmente, si guadagnano punti per ogni molecola costruita. Più grande è la molecola, più punti si guadagnano costruendola.

Se, quando si clicca sulla Carta-molecola, non si ha nella Fabbrica la quantità esatta di atomi per quella molecola, essa scomparirà e si perderà la possibilità di costruirla.

Tutto sulla Super sessione di quiz Lascia o Raddoppia:

E' durante il Super quiz Lascia o Raddoppia che si possono ottenere grandi punteggi - o perderli! Tutto dipende dalle proprie conoscenze e creatività…

Alla fine di ogni gioco, automaticamente si entra nella sessione di quiz Lascia o Raddoppia. Tuttavia, può essere una mossa abile saltare nel pozzo al centro del campo di gioco nel corso del gioco. Quando si è costruita una molecola, si può entrare nel Lascia o Raddoppia.

Nel Lascia o Raddoppia si deve prima scegliere il grado di difficoltà delle domande. Si sceglie un numero in alto sullo schermo. 1 è il più facile e 3 il più difficile. Più alto è il grado di difficoltà, più punti si guadagnano se si risponde correttamente. Le domande appaiono in una finestra sopra alle risposte a scelta multipla. Si risponde cliccando sulla leva che "controlla" la risposta che si ritiene esatta. Se si è scelta la risposta esatta, si vedrà un flash verde e si sentirà il "suono dei vincitori". Se si è scelta la risposta errata, si sentirà il "suono dei perdenti" e l'alternativa corretta lampeggerà sullo schermo.

Non si deve dimenticare che il tempo a disposizione è limitato. Se si pensa troppo a lungo, si perde l'opportunità di guadagnare punti.

Vuoi chattare?

Durante il gioco si può chattare con i propri avversari. A sinistra, sotto il campo di gioco si trova una piccola casella di testo che mostra costantemente dati fattuali, messaggi, ecc. mentre il gioco è in corso. Questa casella può essere usata anche per chattare. Sotto questa casella di testo si trova un riquadro che si può usare per scrivere brevi messaggi agli altri giocatori. Quando si preme [Invio], il proprio messaggio apparirà nella casella di testo in alto, in modo che tutti i giocatori possano vederlo. Se si gioca con studenti di paesi stranieri, si può usare l'Inglese - o scrivere i propri messaggi nell'idioma locale se si conosce molto bene quella lingua straniera.

 
 
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